Wpisy

Hansa Teutonica: Big Box – skrót zasad i moja opinia

Nowe gry zwykle rzucają w nas masą różnych mechanik. Twórcy chcą włożyć do pudełek ile się da i sprawnie to połączyć. Czasem warto jednak zerknąć w tył i wrócić do gier, które miały dwie mechaniki na krzyż, a działały bardzo dobrze. Na przykład taka Hansa Teutonica i to w edycji Big Box.

Czytaj dalej

Grube Ryby / Wise Guys – skrót zasad i moja opinia

Dziś zajmę się grą, która ma chyba problem z własną tożsamością. Najpierw była o gangach motocyklowych, potem o szukających skarbu gildiach z Waterdeep, a w końcu wylądowała w latach 20 XX wieku w Chicago. I teraz jest o mafii sprzedającej bimber. Oto Grube Ryby (albo Wise Guys).

Czytaj dalej

Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares – skrót zasad i moja opinia

Mars się nie poddaje. Wygląda na to, że będziemy podejmować próby jego terraformacji jeszcze wiele razy, korzystając z różnych mechanik w różnych pudełkach. Tym razem będziemy uzdatniać tę planetę do życia w grze Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares.

Czytaj dalej

Herosi Złamanych Krain – skrót zasad i moja opinia

Wracamy na polską scenę crowdfundingową. Na tę scenę wraca też Dominik Kielanowicz ze swoją grą Herosi Złamanych Krain. To drugie podejście tej przygodowej strategii na wspieraczce. Czy tym razem pójdzie jej lepiej?

Czytaj dalej

Stroganov – skrót zasad i moja opinia

Niezbadane bezkresy Syberii. To miejsce, gdzie można polować na dziką zwierzynę, zdobywać cenne skóry, odwiedzać okoliczne wioski i jurty. Wszystko po to, aby śpiewano o nas pieśni, a także aby zyskać przychylność rządzących. Takie rzeczy w grze Stroganov.

Czytaj dalej

Brazil: Świt Imperium – skrót zasad i moja opinia

Ameryka Południowa to piękny kontynent. Pełno tam lasów tropikalnych, niesamowitych miejsc i kultur. Kiedyś nie było tam białego człowieka. Ale w końcu się pojawił i zaczął stawiać swoje miasta. Można tego spróbować w grze Brazil: Świt Imperium

Czytaj dalej

Merchants of the Dark Road – skrót zasad i moja opinia

W królestwie Lumi przez całą zimę trwa noc. Ale i tak, po drogach jeżdżą wozy kupców, dostarczających bohaterów i zapasy do miast i miasteczek. Czas aby gracze wskoczyli na kozioł swojego wozu, załadowali towary i ruszyli w noc oświetlając drogę latarniami. Oto Merchants of the Dark Road.

Czytaj dalej

Obcy Gra Fabularna: Zestaw Startowy – moja opinia

Po raz kolejny zanurzymy się w świecie gier fabularnych. Tym razem na stół wjeżdża Obcy Gra Fabularna – Zestaw Startowy. Jest to zestaw, w którym znajdziemy wyciąg z podręcznika głównego, trochę akcesoriów i jednostrzałowy scenariusz do zagrania/poprowadzenia.

Czytaj dalej

Kaskadia – skrót zasad i moja opinia

Spokój, cisza. Jedynym co ją przerywa jest szum wiatru, czy plusk wody. Gdzieś tam w górach łazi niedźwiedź. W lesie chowają się lisy i jelenie. Na niebie latają orł…soko…myszoł…Jakieś ptaki. Taka sielanka może się przytrafić w grze Kaskadia.

Czytaj dalej

Evolution: New World – skrót zasad i moja opinia

Ewolucja to gra, która zgodnie z własnym tytułem ewoluuje. Nie tylko jej pierwsza edycja dostała dodatki. Wykształciła się nawet podobna gra u innego wydawcy, a teraz pojawia się finalna forma ewolucyjnego pierwowzoru, czyli Evolution: New World.

Czytaj dalej