Ausonia – skrót zasad i moja opinia

Są takie chwile, kiedy człowiek wspiera coś na Kickstarterze zupełnie od czapy. I potem się zastanawia czy wtopił mocno, czy tylko trochę. Tak było ze mną i z niewielkim deck builderem zatytułowanym Ausonia.

Czytaj dalej

Descent: Legendy Mroku – skrót zasad i moja opinia

Descent to seria kultowa dla miłośników przygodowych gier fantasy. Gra, w której naprzeciw sobie stawała drużyna bohaterów i gracz prowadzący hordy Ciemności. Tym razem gracze wspólnie stają naprzeciw hordom kierowanym przez aplikację. Oto Descent: Legendy Mroku.

Czytaj dalej

Dominion (II edycja) – skrót zasad i moja opinia

14 lat na rynku. 14 wydanych dodatków. Bycie odpowiedzialnym za stworzenie nowego gatunku gier planszowych. 3 próby wydania gry po polsku, przez 3 wydawnictwa. Całkiem nieźle jak na jeden tytuł. Czas zerknąć na klasyka klasyków i ojca deck builderów. Oto Dominion.

Czytaj dalej

Libertalia: Wichry Galecrest – skrót zasad i moja opinia

Po 10 latach od premiery Libertalia wraca na półki sklepowe. Piraci znowu wyruszają na łowy, a ich celem jest zdobycie jak największej ilości skarbów. Tym razem za wydanie gry wzięło się wydawnictwo Stonemaier Games, a gra nosi tytuł Libertalia: Wichry Galecrest. Czytaj dalej

Horrified – skrót zasad i moja opinia

Kiedy w jakimś miasteczku pojawia się złe monstrum, sytuacja staje się kiepska. Ale co się stanie, kiedy jednocześnie pojawi się tam cała ekipa z klasycznych filmów wytwórni Universal? Wtedy dostajemy scenariusz rodem z Horrified.

Czytaj dalej

Creators of the First Dawn – skrót zasad i moja opinia

Co się dzieje, kiedy bogowie zaczynają tworzyć nowy świat i nagle okazuje się, że jest ich zbyt wielu w jednym zakątku wszechświata? Zaczynają walczyć. Jednocześnie tworzą i niszczą. O takich boskich nieporozumieniach traktuje gra Creators of the First Dawn.

Czytaj dalej

Uprising: Curse of the Last Emperor – skrót zasad i moja opinia

Gry z gatunku 4X, stawiają zwykle graczy przeciw sobie, w walce o jak najlepsze tereny. Jednak jest gra, w której gracze nie walczą ze sobą, a wspierają się w walce z dwiema niszczycielskimi siłami. A jednocześnie starają się odkrywać i utrzymywać kolejne tereny. Ta gra, to Uprising: Curse of the Last Emperor.

Czytaj dalej

The Thing: Gra Planszowa – skrót zasad i moja opinia

Kiedy gracze wspólnie walczą z zagrożeniem płynącym z planszy, mamy grę kooperacyjną. Kiedy jeden z nich w tajemnicy pomaga planszy, to mamy grę z ukrytym zdrajcą. A kiedy z czasem tych zdrajców może być coraz więcej, to pewnie siedzimy przy The Thing: Gra Planszowa.

Czytaj dalej

Aeon’s End: Legacy of Gravehold – skrót zasad i moja opinia (bez spoilerów)

Kiedy na rynku pojawia się kolejna część Aeon’s End, zastanawiam się, czy kłopoty tych magów kiedyś się skończą. Czy poradzą sobie wreszcie z Pustką i Nienazwanymi? Tymczasem pojawiła się szósta odsłona cyklu i zarazem druga z mechaniką Legacy. Oto Aeon’s End: Legacy of Gravehold.

Czytaj dalej

Hansa Teutonica: Big Box – skrót zasad i moja opinia

Nowe gry zwykle rzucają w nas masą różnych mechanik. Twórcy chcą włożyć do pudełek ile się da i sprawnie to połączyć. Czasem warto jednak zerknąć w tył i wrócić do gier, które miały dwie mechaniki na krzyż, a działały bardzo dobrze. Na przykład taka Hansa Teutonica i to w edycji Big Box.

Czytaj dalej