Wpisy

Nexus Ops – skrót zasad i moja opinia

Czas wrzucić na kanał kolejny tytuł, który ma niemal dwadzieścia lat na karku. Byłem pewien, że jego recenzja już u mnie jest, ale okazało się, że jakoś ją przegapiłem. Zatem naprawiam ten błąd, zwłaszcza, że polska edycja za pasem. Oto Nexus Ops.

Czytaj dalej

Wirtualna Rewolucja – skrót zasad i moja opinia

Wirtualna rzeczywistość zaprząta umysły wielu różnych ludzi. Tych, którzy szukają rozrywki i tych, którzy szukają sposobu na życie. W 2047 roku w Neo Paryżu zaprząta też myśli wielkich korporacji. Oto Wirtualna Rewolucja.

Czytaj dalej

G.I. JOE Deck-Building Game – skrót zasad i moja opinia

Najpierw były zabawki. Potem przyszedł czas na filmy animowane, komiksy, gry wideo i filmy aktorskie. Dość naturalne jest chyba to, że i gry planszowe postanowiły opowiedzieć historię walki ekipy G.I. JOE ze złolami z Cobry. Oto G.I. JOE Deck-Building Game.

Czytaj dalej

Dead Reckoning – skrót zasad i moja opinia

System budowania kart ma już osiem lat. Przez ten czas jednak pojawił się tylko w czterech grach. Najnowszym tytułem, który z niego skorzystał jest planszowa zabawa w piratów, czyli Dead Reckoning.

Czytaj dalej

Black Rose Wars: Odrodzenie – skrót zasad i moja opinia

Okazuje się, że Czarna Róża nie poddaje się tak łatwo. Może i jej loża została doszczętnie zniszczona w pierwszej odsłonie nawalanki magów od Ludus Magnus Studio, ale to jej zupełnie nie przeszkodziło w powrocie. Oto Black Rose Wars: Odrodzenie.

Czytaj dalej

High Frontier 4 All – skrót zasad i moja opinia

Kiedy w grze planszowej ruszamy na podbój kosmosu, zwykle wiąże się to z naparzaniem do innych graczy torpedami fotonowymi i laserowymi działami. Tymczasem w tej grze nie będzie kosmicznych bitew i bombardowania planet. Tu będziemy ścigać się eksplorując nasz układ słoneczny. Oto High Frontier 4 All.

Czytaj dalej

Amun-Re – skrót zasad i moja opinia

Zastanawialiście się kiedyś jak powstawały piramidy? Oczywiście pomijając ingerencję obcych cywilizacji. Niezależnie od tego jak je budowano najpierw trzeba było znaleźć na nie miejsce. A potem je kupić. Najlepiej na drodze licytacji. Oto Amun-Re.

Czytaj dalej

Dwellings of Eldervale – skrót zasad i moja opinia

Magowie, wojownicy, smoki, potwory. A gdzieś pomiędzy nimi zwykli robotnicy. Wszystkich łączy jedno (znaczy wszystkich oprócz potworów). Eksplorują krainę Eldervale w poszukiwaniu zasobów i miejsc do budowania nowych chatek. I czasem chodzą na jakieś przygody. Oto Dwellings of Eldervale.

Czytaj dalej

Wsiąść do pociągu: Legendy Zachodu – skrót zasad i moja opinia (bez spoilerów)

Czas wsiąść do pociągu. Tym razem jednak nie byle jakiego, ale takiego, który przejedzie Stany Zjednoczone Ameryki Północnej od wschodu, do zachodu. A po drodze odkryjemy ciekawe miejsca. Oto Wsiąść do pociągu: Legendy Zachodu.

Czytaj dalej

Cutthroat Caverns – skrót zasad i moja opinia

„Bez współpracy nie przeżyjesz. Bez zdrady nie wygrasz.” To bardzo ciekawy slogan dla gry planszowej o grupie bohaterów, którzy mierzą się z wszelakimi bestiami w podziemiach. To znaczy pierwsza część o współpracy jest zrozumiała, ale ta o zdradzie? Ale tak właśnie działa Cutthroat Caverns.

Czytaj dalej