Wpisy

Dwellings of Eldervale – skrót zasad i moja opinia

Magowie, wojownicy, smoki, potwory. A gdzieś pomiędzy nimi zwykli robotnicy. Wszystkich łączy jedno (znaczy wszystkich oprócz potworów). Eksplorują krainę Eldervale w poszukiwaniu zasobów i miejsc do budowania nowych chatek. I czasem chodzą na jakieś przygody. Oto Dwellings of Eldervale.

Czytaj dalej

Wsiąść do pociągu: Legendy Zachodu – skrót zasad i moja opinia (bez spoilerów)

Czas wsiąść do pociągu. Tym razem jednak nie byle jakiego, ale takiego, który przejedzie Stany Zjednoczone Ameryki Północnej od wschodu, do zachodu. A po drodze odkryjemy ciekawe miejsca. Oto Wsiąść do pociągu: Legendy Zachodu.

Czytaj dalej

Cutthroat Caverns – skrót zasad i moja opinia

„Bez współpracy nie przeżyjesz. Bez zdrady nie wygrasz.” To bardzo ciekawy slogan dla gry planszowej o grupie bohaterów, którzy mierzą się z wszelakimi bestiami w podziemiach. To znaczy pierwsza część o współpracy jest zrozumiała, ale ta o zdradzie? Ale tak właśnie działa Cutthroat Caverns.

Czytaj dalej

Ceres – skrót zasad i moja opinia

Gdzie najlepiej szukać nowych źródeł do wydobycia surowców wszelakich, jak nie w kosmosie? Najlepiej w jakimś pasie asteroid. Trzeba wybudować bazę z niezłym zapleczem i ruszyć na łowy. Oto Ceres.

Czytaj dalej

Epic Spell Wars of the Battle Wizards (seria) – skrót zasad i moja opinia

Ostatnio okazało się, że do tej pory nie zrecenzowałem jednej z gier, które od dłuższego czasu goszczą na mojej półce. Czy to przez przeoczenie, czy natłok innych gier, tego nie wiem. Ale dzisiaj naprawiam ten błąd. Oto Epic Spell Wars of the Battle Wizards Panic at the Pleasure Palace. A tak naprawdę to o całej serii będzie.

Czytaj dalej

Apiary – skrót zasad i moja opinia

Naukowcy przestrzegają, że jeśli na Ziemi zabraknie pszczół, ludzkość czekają bardzo ciężkie chwile. Z drugiej strony okazuje się, że jeśli zabraknie ludzi, to pszczoły poradzą sobie lepiej niż my radzimy sobie teraz. Oto Apiary.

Czytaj dalej

Pax Renaissance: Druga Edycja – skrót zasad i moja opinia

Seria gier ze słowem Pax na początku tytułu, intrygowała mnie od jakiegoś czasu. Gracze chwalili te gry, choć mówili, że są dość skomplikowane. W końcu się przełamałem i Paxy zaczęły trafiać na mój stół. Tym razem zagościł na nim Pax Renaissance: Druga Edycja.

Czytaj dalej

Trepanation – skrót zasad i moja opinia

Aby zainteresować gawiedź, trzeba pokazać cos naprawdę dobrego, albo szokującego. Można zachwycić pięknym śpiewem, tańcem, czy akrobacjami. Albo uciąć komuś nogę, lub zrobić dziurę w głowie. Jak w grze Trepanation.

Czytaj dalej

Ekspedycyje – skrót zasad i moja opinia

Wielkie mechy. Meteoryt z głębi kosmosu rozbijający się w tajdze. Nieznane zło, wypełzające na powierzchnię naszej planety. Zaginiona ekspedycja profesora Tarkowskiego. Uniwersum 1920+. To może oznaczać tylko jedno. Dziś przed kamerą Ekspedycyje.

Czytaj dalej

Evacuation – skrót zasad i moja opinia

Co należy zrobić, kiedy zbyt mocno eksploatujemy planetę i wkrótce przestanie być ona zdolna po podtrzymania życia? To proste. Znaleźć sobie nową, a z tej starej jak najszybciej się ewakuować. Dlatego też nowa gra Vladimira Suchego nosi tytuł Evacuation.

Czytaj dalej