Creators of the First Dawn – skrót zasad i moja opinia

Co się dzieje, kiedy bogowie zaczynają tworzyć nowy świat i nagle okazuje się, że jest ich zbyt wielu w jednym zakątku wszechświata? Zaczynają walczyć. Jednocześnie tworzą i niszczą. O takich boskich nieporozumieniach traktuje gra Creators of the First Dawn.

Czytaj dalej

Uprising: Curse of the Last Emperor – skrót zasad i moja opinia

Gry z gatunku 4X, stawiają zwykle graczy przeciw sobie, w walce o jak najlepsze tereny. Jednak jest gra, w której gracze nie walczą ze sobą, a wspierają się w walce z dwiema niszczycielskimi siłami. A jednocześnie starają się odkrywać i utrzymywać kolejne tereny. Ta gra, to Uprising: Curse of the Last Emperor.

Czytaj dalej

The Thing: Gra Planszowa – skrót zasad i moja opinia

Kiedy gracze wspólnie walczą z zagrożeniem płynącym z planszy, mamy grę kooperacyjną. Kiedy jeden z nich w tajemnicy pomaga planszy, to mamy grę z ukrytym zdrajcą. A kiedy z czasem tych zdrajców może być coraz więcej, to pewnie siedzimy przy The Thing: Gra Planszowa.

Czytaj dalej

Aeon’s End: Legacy of Gravehold – skrót zasad i moja opinia (bez spoilerów)

Kiedy na rynku pojawia się kolejna część Aeon’s End, zastanawiam się, czy kłopoty tych magów kiedyś się skończą. Czy poradzą sobie wreszcie z Pustką i Nienazwanymi? Tymczasem pojawiła się szósta odsłona cyklu i zarazem druga z mechaniką Legacy. Oto Aeon’s End: Legacy of Gravehold.

Czytaj dalej

Hansa Teutonica: Big Box – skrót zasad i moja opinia

Nowe gry zwykle rzucają w nas masą różnych mechanik. Twórcy chcą włożyć do pudełek ile się da i sprawnie to połączyć. Czasem warto jednak zerknąć w tył i wrócić do gier, które miały dwie mechaniki na krzyż, a działały bardzo dobrze. Na przykład taka Hansa Teutonica i to w edycji Big Box.

Czytaj dalej

Grube Ryby / Wise Guys – skrót zasad i moja opinia

Dziś zajmę się grą, która ma chyba problem z własną tożsamością. Najpierw była o gangach motocyklowych, potem o szukających skarbu gildiach z Waterdeep, a w końcu wylądowała w latach 20 XX wieku w Chicago. I teraz jest o mafii sprzedającej bimber. Oto Grube Ryby (albo Wise Guys).

Czytaj dalej

Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares – skrót zasad i moja opinia

Mars się nie poddaje. Wygląda na to, że będziemy podejmować próby jego terraformacji jeszcze wiele razy, korzystając z różnych mechanik w różnych pudełkach. Tym razem będziemy uzdatniać tę planetę do życia w grze Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares.

Czytaj dalej

Top 10 gier, przy których BGG się „myli”, z udziałem Boardgame Panda

W końcu nadszedł moment, w którym należy pokazać, że tylko Panda i ja znamy się na grach planszowych. A wszyscy ci, którzy wystawiają oceny na BGG nie mają o tym pojęcia. Oto Top 10 gier, przy których BGG się „myli”.

Czytaj dalej

Herosi Złamanych Krain – skrót zasad i moja opinia

Wracamy na polską scenę crowdfundingową. Na tę scenę wraca też Dominik Kielanowicz ze swoją grą Herosi Złamanych Krain. To drugie podejście tej przygodowej strategii na wspieraczce. Czy tym razem pójdzie jej lepiej?

Czytaj dalej

Stroganov – skrót zasad i moja opinia

Niezbadane bezkresy Syberii. To miejsce, gdzie można polować na dziką zwierzynę, zdobywać cenne skóry, odwiedzać okoliczne wioski i jurty. Wszystko po to, aby śpiewano o nas pieśni, a także aby zyskać przychylność rządzących. Takie rzeczy w grze Stroganov.

Czytaj dalej